据我了解,move构造函数和move赋值必须标记为noexcept,以便编译器在例如在vector内部重新分配时使用它们。但是,是否存在move分配、move构造可能实际抛出的真实案例?更新:例如,在构造时具有分配资源的类不能是不可抛出的。 最佳答案 However,isthereanyreal-worldcasewhereamove-assign,move-construct(orswap)mightactuallythrow?是的。考虑std::list的实现.end迭代器必须指向列表中的“最后一个元素”。存在std::list
我在Windows732位下使用MinGWgcc4.8.2编译了以下代码://t.cpp#include#includeclassMine{public:Mine(){std::cout使用g++t.cpp-std=c++11-static-ggdb,并使用Dr.Memory和drmemorya.exe进行调试,我得到了以下输出:Dr.Memoryversion1.6.1739build42builtonFeb23201422:29:25Dr.Memoryresultsforpid7400:"a.exe"Applicationcmdline:"a.exe"Recorded102supp
昨天我遇到了一个g++(3.4.6)编译器问题,我使用Intel(9.0)编译器编译的代码没有问题。这是显示所发生情况的代码片段:templateclassFoo{};structBar{voidmethod(Fooconst&stuff=Foo());};g++编译器错误是:foo.cpp:5:error:expected`,'or`...'before'>'tokenfoo.cpp:5:error:wrongnumberoftemplatearguments(1,shouldbe2)foo.cpp:2:error:providedfor`templatestructFoo'foo.
给定以下代码,歧义背后的原因是什么?我可以规避它还是必须保留(烦人的)显式转换?#includeusingnamespacestd;inta(constfunction&f){returnf();}inta(constfunction&f){returnf(0);}intx(){return22;}inty(int){return44;}intmain(){a(x);//Callisambiguous.a(y);//Callisambiguous.a((function)x);//Works.a((function)y);//Works.return0;}有趣的是,如果我注释掉a()功
在我们的测试环境中编译时遇到了以下问题:尽管窗口已经在工作,但我们在Freebsd9上的构建失败并显示以下错误消息:error:nomembernamed'all_of'innamespace'std'鉴于我将-std=c++11添加到我们的Cmake标志中,我想知道为什么这不起作用。clangversion3.4(tags/RELEASE_34/final)Target:i386-portbld-freebsd9.1Threadmodel:posix函数如下#include...inlineboolis_positive_number(conststd::string&str){if
我有一些代码可以在VisualC++2013中编译,但我被告知它不能在VC++2010中构建(因为它使用了微妙的c++11ism)。当然,我要做的是用两个编译器进行测试,但是......没有办法在VisualC++2013中关闭c++11并让它只接受c++08,正如我认为gcc的-std=c++98选项那样? 最佳答案 对于这种情况,唯一的方法是在项目->属性->常规中将PlatformToolset更改为VisualStudio2010(v100)。一旦你改变它,你将在VS2013下运行VC++2010编译器。
考虑以下:structmy_type{};my_typemake_my_type(){returnmy_type{};}voidfunc(my_type&&arg){}intmain(){my_type&&ref=make_my_type();func(ref);}不用说,此代码不会编译。我意识到我需要在第二个函数调用中使用std::move(),但是出于理解的目的,我想按原样考虑代码。尝试编译以上内容,Clang3.5告诉我:error:nomatchingfunctionforcallto'func'note:candidatefunctionnotviable:noknownco
考虑这段代码:classFoo;std:queueq;//allocateandaddobjectstothequeuefor(inti=0;i通过单步执行,我可以看到Foo析构函数在每个对象被删除时被调用,所以我希望进程内存使用量会随着每次删除发生而下降-但事实并非如此。在我的应用程序中,队列用于生产者/消费者线程,内存使用量一直在增长。我发现恢复内存的唯一方法是在我从队列中弹出所有项目时将队列交换为空队列:q.swap(std::queue());如果我使用vector而不是队列,删除存储的对象会立即降低进程内存使用量。任何人都可以解释为什么队列不是那样的吗?编辑以从评论中澄清:我
我们应该根据地点而不是概念来组织类(class)吗?假设,假设我们编写了一个程序来模拟具有三个对象的真实世界环境:汽车、道路和树木。传统的OOP设计建议在概念上将这3个独立的类分开。但假设汽车和道路对象在其类成员数据和方法中进行了数百万次计算。由于引用的位置,我们可以通过将Car和Road混入CarRoad类来提高性能吗?或者如果这个例子太荒谬了,如果我们有另一个与Car密切相关的单独的Wheel类,如果Car和Wheel类的成员交互非常频繁,我们是否应该将它们混在一起? 最佳答案 除非我真的分析了两个不同的版本并比较了性能,否则我
我有以下代码:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){if(argc!=2){std::cout"stream;stream.open(argv[1],std::fstream::out);stream.put('T');stream.put('E');stream.put('S');stream.put('T');stream.flush();stream.close();return0;}正在创建文件,但当我在编辑器中打开它时,里面什么也没有。我的编译器是gccversion4.8.2(Ubuntu4.8.2-19ubuntu1)。